El negro tiene cierta compensación por el peón entregado.
14. Tb1! Cuando me metí en esta posición contaba con esta jugada para hacerme la vida más agradable. A un truco no tan fácil para un jugador en sus últimos 5 minutos se une la posibilidad de jugar d3 y la difícil elección de la mejor defensa para el peón.
14. O-O Tras un juego normal como 14... Cc6 15. Tb1 b6 16. d3 Df6 el negro completa el desarrollo y la ruptura e4 siempre da juego al negro.
14... b6? ¡Picó!
La dama debe vigilar al caballo: 14... Dd7?! 15. g4+/-
14... De7 nos parecía la mejor en el post-mortem; no creo que hubiese visto 15. Dd3! Df7 16. g4+/-
14... e4!? es la opción más agresiva. El negro tiene juego por los peones, pero tras 15. Txb7 Cc6 (Tras 15... Dc8 consideraba 16. Txg7+!? Rxg7 17. g4 , y las cosas parecen ir bien.)
16. O-O la posibilidad 16... Ce5? (16... Dc8~/=)
17. d4!+- me tranquilizaba.
14... Tf7 es la mejor opción junto a e4. Si 15. Aa3 el monstruo de Silicio encuentra la sobria 15... Df6! 16. Axc5? Dc6 y el negro mantiene buena compensación.
15. Cxf5!+- Una interesante combinación geométrica.
15... Txf5!? Buscando algo de lío.
16. De4 Df8 17. Dxa8 Txf2 la dama en a8 está bien situada, clavando el caballo y defendiendo la gran diagonal.
18. Aa3 Al peincipio consideraba 18. Rd1? , pero el rey está bien tocando la torre y 18... Df5! 19. Dxb8+ Af8 me acabó de convencer.
18... Ah6 18... e4!? 19. Dd5++-
19. Dd5+! 19. Tb2 también era suficiente. Utilizando mis lujuriosos 6-7 minutos en el reloj empecé a revisar 19... Axd2+?! 20. Txd2 Txd2 21. Rxd2 Df2+ situando mentalmente la torre en a1, y decidí calcular las entregas en c5:
19... Rh8 20. Axc5! bxc5 20... Axd2+ 21. Dxd2+-
21. Txb8 Dxb8 22. Rxf2 y el negro abandonó poco después.
1-0