Ceballos D. - Djuric S.

Acqui Terme (2) 2012


1. Tb7+ El blanco ganaba fácilmente bloqueando los peones antes de empezar su juego con 1. Rf3! ; por ejemplo 1... Tc7 2. Re4 Te7 3. Ad5 y el peón c avanza. 1... Rh8 2. Tb5? h4+!? Tras 2... d3 3. Rf3 e2 4. Rf2 los peones pasados quedan detenidos. La bestia sin alma encuentra un recurso digno de un estudio: 2... e4!! 3. Txc5 (3. Rg2 d3 4. Rf1 Tc6 parece más peligroso para el blanco que para el negro...) 3... d3 4. Tc8+ (4. Td5 d2) 4... Rh7!










Como por un milagro, ni el rey ni el alfil pueden detener los peones.(4... 4... Rg7? 5. Tg8+ Rh7 6. Af7 d2 7. Axg6+ Rxg8 8. Axh5) El blanco siempre tiene tablas con 5. Tf8= 3. Rf3 e4+ 4. Re2 h3! 5. Ad5? Con poco tiempo, Dani no ve que la torre negra puede entrar en juego por la 8ª fila. 5. Tb8+! aún ganaba: 5... Rg7 (5... Rh7 6. Ad5) 6. Tb7+ (6. Ad5 Tc7 7. Tb1 también debería ganar.) 6... Rh8 7. Ad5 y el contrajuego de la torre llega tarde: 7... Tc8 8. Axe4 Txc4 9. Axg6 Ta4 (9... Tc5 10. Ae4 Txg5 11. Th7+ Rg8 12. Txh3+- y el blanco se va comiendo los peones centrales.) 10. Ab1 Tb4! 11. Th7+! (11. Txb4 axb4 12. Ae4 h2=) 11... Rg8 12. Ae4 Tb2+ 13. Re1 d3!? 14. Axd3 Td2 15. Ae4 Td4 16. Th4+- 5... Tc8! 6. Tb1 Ahora si 6. Axe4 Txc4 7. Tb8+ Rg7 8. Tb7+ Rf8! 9. Axg6 Tc5 y, comparando con el comentario anterior, el peón h sigue vivo y el blanco no puede ganar: 10. Ae4 Txg5 11. Rd3 Tg1 12. Th7? (12. Tb2=) 12... Td1+ 13. Re2 Td2+-+ y h2 6... Tf8 7. Axe4 Tf2+










8. Rd3?? Un error dramático, jugando ya con el incremento. Dani pensaba que el blanco debía estar perdido, pero las tablas aún estaban a su alcance: 8. Re1 h2 9. Td1 Txa2 (o 9... Tf4 10. Ad5 Rg7 11. Re2 Tf2+=) 10. c5 Tc2 11. c6 a4 12. Txd4 a3 13. Ta4 a2 14. c7 Txc7 15. Txa2 h1=D+ 16. Axh1 Tc1+ 17. Re2 Txh1= 8... Td2# 0-1 [Bernal L.]