Chausal J. - Bernal L. [B90]

Ascenso a Preferente 1985


1. e4 c5 2. Cf3 d6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 Cf6 5. Cc3 a6 6. a4 e5 7. Cb3 Ae7 8. Ae2 Ae6 9. O-O Cbd7 10. f4 Tc8?! 10... Dc7 es más precisa. Me imagino que había visto la jugada de la torre en el libro de aperturas de Panov... 11. f5 Ac4 12. Ae3 O-O 13. g4? 13. a5+/- El contrajuego con b5 es más difícil con el peón a débil, pero Chausal siempre ha sido un jugador de ataque. 13... Axe2?! En esta época ya sabía que hay que tomar medidas radicales para no perder el control sobre d5. Estuve un buen rato calculando qué sacrificar. 13... d5 14. exd5 no me acabó de convencer, pero tras 14... Cb6 (14... Ab4 15. g5) 15. Axb6 Dxb6+ 16. Rh1 h6!=/+ (una jugada que entonces no haría aunque me fueran a dar mate) el rey blanco da compensación de sobra. 14. Dxe2 Txc3 15. bxc3 Cxe4~~ 16. Dd3?! El blanco debería controlar el centro. 16. c4 me gustaba (y me gusta) más. 16... Cef6 17. g5?! 17. h3 17... Cg4! 18. h4 d5 y ya está claro que el negro tiene ataque además de la compensación posicional. En esta fase de la partida Chausal no se defendió bien, parando amenazas tácticas con la dama en vez de intentar consolidarse. 19. De2?! 19. Ad2!? 19... Cxe3 20. Dxe3 e4 21. Dd4? 21. c4!? 21... Dc7! 22. Rg2 Ce5 23. Dxd5?! Cg4-+ 24. Dxe4 Dh2+ 25. Rf3










25... Ce5+ Ahora seguramente hubiera encontrado la fina 25... Tc8! , cortando la retirada al rey. Sólo se puede evitar el mate a costa de mucho material: 26. Rxg4 (26. Dxg4 Txc3+ 27. Re4 Dxc2+ y mate.) (26. Dd4 Txc3+) 26... Txc3 27. Dd3 (27. Tf3 Dg2+) 27... Txd3-+ 28. cxd3 Dg2+ 29. Rf4 De2! 26. Re3 Tc8? Y ahora ganaba la emboscada en la columna de rey con 26... Te8! ; por ejemplo: 27. Tf2 (27. Tae1 Ad6! y Cc4.) 27... Ac5+ 28. Cxc5 Cg4+-+ 27. Tf2 Txc3+ 28. Re2 Dg3 Pensaba que Cg4 era imparable, y había visto la respuesta a Tg2... 29. Tg2? Pedro Emilio Fernández nos mostró en el post-mortem que el blanco podía pasar de la amenaza negra, por ejemplo con 29. Td1 , ya que tras 29... Cg4 30. Tg2 Te3+ 31. Rd2 no hay nada. 29... Txc2+! 30. Dxc2? 30. Cd2 Dc3 31. Td1-/+ es más resistente. Ahora el negro gana de carrera. 30... Dxg2+ 31. Rd1 Df1+ 32. Rd2 Ab4+ 33. Re3 Df3+ 34. Rd4 Ac3+?? 34... Df4+ 35. De4 Ac3+ 36. Rd5 Dxe4+ 37. Rxe4 Axa1 38. Cxa1 34... Cc6+ 35. Rc4 Df4+ gana todas las fichas blancas o da mate. 35. Dxc3 Cc6+ 36. Rc4 b5+ 37. axb5 1-0 [Bernal L.]