Rodriguez Fontecha M. - Zamarbide B.

Escolar/Murcia 2003


1. e4 c5 2. Cf3 e6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 Cf6 5. Cc3 Cc6 6. Cdb5 Ac5?! Una alternativa algo inferior a las normales 6...d6 y 6...Ab4. 7. Af4 O-O 8. Ae2 8. Ac7! De7 9. Ad6+/= 8... a6 9. Cd6 b5 10. e5 Ce8 11. Cxe8 Txe8 12. Ce4? 12. Af3! mantiene e5. En esta fase de la partida el blanco muestra un desprecio absoluto por la seguridad de este peón, y con él de su posición. 12... Ad4 13. Af3? 13. c3 Axe5 14. Axe5 Cxe5 15. Cd6 Tf8 16. Dd4 f6 17. a4 compensa el peón. 13... Axb2 14. Tb1 14. O-O!? 14... Da5+ 15. Ad2 Dxa2 16. O-O?! Con 16. Cd6 Tf8 17. c3 todavía se creaba más lío. 16... Axe5-+ 17. Cg5 d5 Está claro que no hay compensación por los tres peones, pero el negro debe encontrar un modo de completar el desarrollo. Una alternativa es 17... Ab7 18. Axc6 Axc6 19. Dh5 Dxc2-+ 18. Tb3!? 18. Axd5 Dxd5 19. Dh5 Axh2+ 20. Rxh2 Df5-+ 18... Cd4? Complicándose la vida. 18... f6 19. Ae4 (19. Cxh7 Cd4) 19... g6-+ 18... h6 , y 19. Cxf7 Rxf7 20. Ah5+ g6 21. Axg6+ Rxg6 dan un poco de miedo, pero el rey negro encuentra refugio. 19. Ac3! Cxb3? El frío asesino de Silicio recomienda 19... Da4 , para entregar la pieza y pasar al final tras 20. Tb4 (20. Te1!?) 20... Dxc2 21. Axd4 Dxd1 22. Txd1 Axd4 23. Tdxd4 f6 24. Ch3 Ad7 , y los cuatro peones superan a la pieza. 20. Axe5 f6










20... h6 21. Cxf7 Rxf7 22. Ah5+ Rg8 23. Axe8-> 21. Ae4!!+- La clave, que el joven Marquitos encontró en la jugada 19. Las tres piezas en el aire producen un bonito efecto. 21... h6 21... g6 22. Df3! f5 23. Axf5!! exf5 24. Dxd5+ Ae6 25. Db7+- 22. Dh5! Te7 23. Dg6 fxg5 23... hxg5 24. Dh7+ Rf8 25. Ag6 Tf7 26. Ad6+ Re8 27. Dg8+ (27. cxb3+-) 27... Rd7 28. Ab4!+- 24. Dh7+ Rf8 25. Ag6 Tf7 26. Axf7 26. Dh8+ Re7 27. Dg8 26... Rxf7 27. Dxg7+ Re8 28. Ad6 1-0