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Romero A. - Bernal L.
Langreo (5) 2010
13. Ab2! b5?! 13... Ad7 y después b5 da un buen contrajuego "indio". 14. c5! Sólo aquí me dí cuenta de la idea de mi rival... 14... dxc5 15. Dxd8 Txd8 16. Cxb5 Cd3! Un caballo "desesperado" que sostiene la partida. 16... axb5 17. Axe5 Ce8 18. Axg7 Rxg7 19. Tfc1+/- 17. Axf6!? Busca más que 17. exd3 axb5 18. Tfd1+/= El final es algo mejor para el blanco, pero con(18. Tac1 Txd3 19. Txc5 Cd7=) 18... Ab7 parece que hay contrajuego suficiente contra los peones de d3 y a2. 17... Axf6 18. Ca7! Axa1 19. Txa1! Subestimé esta captura. Parece que el caballo queda colgando en a7, pero no hay tiempo para aprovecharlo (al menos en el reloj). 19. Cc6 Ad4 19... Ce5 No encontré la idea 19... Ab7!? , ni ahora ni en la siguiente jugada. Los cálculos siguientes son difíciles incluso con el sicario de Silicio, pero no puedo resistirme a dar la espectacular variante principal: 20. Axb7! (20. exd3 Axg2 21. Rxg2 Tb6! 22. Cc4 Te6 y Txd3 es peligroso para el blanco.) 20... Txb7 21. Cc6! Td6 22. Ca5 Tb5 23. exd3 Txa5 24. a4! encierra la torre) 24... c4! 25. Cxc4 Tad5 26. Cxd6 Txd6 27. Tc1 (27. Td1 Tb6) 27... Txd3 28. Txc7 Txb3 29. Tc6 a5 30. Tc5 Ta3 31. Txa5 h5! 32. Rf1 Ta2= 20. f4
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20... Cd7 Ya sin mucho tiempo, ví las ideas con la torre en e3 y no analicé más. 20... Ab7!? jugando contra el caballo en la esquina, lleva a posiciones muy interesantes: 21. fxe5 Axg2 22. Rxg2 Tb6 23. Td1! Txd1 (El final de torres tras 23... Ta8 24. Cd5 Txa7 25. Cxb6 cxb6 26. Td6 Tb7 27. Rf3 es inferior para el negro, pero hay opciones de tablas con un avance oportuno de los peones del flanco de dama.) 24. Cxd1 Te6 25. Rf3 El negro no consigue cazar el caballo, y debe estar peor. 21. Cc6 Te8 22. Cxb8?! El blanco mantenía buenas opciones con 22. Cd5! Txe2 23. Cxb8 Cxb8 24. Rf1! (24. Af3 deja sin defender el peón h.) 24... Te6 25. Tc1+/- y el negro sufre. 22... Txe3 23. Td1 Cb6 24. Rf2 Tc3! Esta posición de la torre defiende los peones doblados y garantiza el avance ...c4; parece que lo peor ha pasado para el negro. 25. Cc6 25. a4 a5= 25... Ad7 26. Ce5 26. a4!? Axc6 27. Axc6 a5 28. Td3 puede ser una última posibilidad. 26... Ae6 27. Td2 Alfonso vio que no funcionaban ideas de ataque como 27. g4 Tc2 28. Ae4 Txa2 29. f5 Axb3 y forzó las tablas. 27... c4 28. bxc4 Cxc4 29. Cxc4 Txc4 30. Ad5! Axd5 1/2-1/2